玩家谈《黑神话:悟空》最棒的设计:挫败感没有魂游那么强!
来源:NBA直播吧
体育资讯09月23日报道宣称 日前,有玩家在贴吧发帖,表示《黑神话:悟空》最棒的设计点在于其挫败感没有魂游那么强。这位玩家表示,游戏初期送给天命人的定身术能够让新手先刮到敌人的一些血量,且打赢广智之后又能刮到一部分,不像魂游那种总被BOSS无伤拿下,完全看不到获胜的希望。 帖子随即引发众多玩家讨论,大部分玩家纷纷表示认同,说道:“确实,挫败感没那么强,即便打不过,也有下次能赢的感觉。”“没有死亡惩罚挺好的,不用打得畏畏缩缩的,干就完事了。”“就是说的让之前没玩过什么游戏的人也能玩黑猴,受众没有限制。”“最好的设计是每个Boss前面都有庙(除了大石敢当),这点真的比魂游好太多了。” 部分玩家评论: |

相关阅读

热门录像

热门新闻
周四竞彩篮球焦点:自由人开启卫冕之旅天空急需找回状态
美记:掘金对交易他们冠军阵容的核心成员犹豫不决约基奇不会走
尼克范埃克塞尔:森林狼会赢雷霆但剩下这4支球队都可能夺冠
哈利谈逆转:我也不想总陷入这种绝境但我们是支历经磨砺的球队
打球还可以打架!恶鼠发明八角笼篮球单挑中一拳将大N给TKO
SGA的8.8罚在21世纪MVP啥水平大帝11.7威少10.4哈登10.1
大比分领先瑟瑟发抖!步行者本次季后赛已完成4次17+大逆转
加油呀里奇保罗公司晒旗下新人参选NBA宣传片:杨瀚森出镜
TA专家谈选秀:雄鹿或成抽签爆冷的赢家915顺位是控卫死亡区间
直播吧专访孙铭徽:季后赛打封闭出战G5最后两罚不中是心态问题